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viernes, 30 de noviembre de 2012

TIPOS DE SOFTWARE



SISTEMA OPERATIVO

Es el programa que controla el funcionamiento del computador y el del software aplicativo. En el mundo de los PC (el tipo de computador más difundido) los sistemas operativos más conocidos son MS-DOS (fabricado por Microsoft), Windows 95 (de Microsoft), OS/2 (de IBM) y el sistema operativo Macintosh (de Apple).

MS-DOS. Sistema operativo basado en caracteres (no es gráfico) que corre en PC con procesadores de la familia Intel x86 (286, 386, 486, Pentium, etc.). Se lanzó en 1981; desde entonces, es el sistema operativo usado por la mayoría de los PC (está en más de 100 millones). Pero MS-DOS ya no trabaja solo, sino en compañía de otro programa llamado Windows 3.1 que le da una apariencia gráfica basada en íconos, ventanas y menús.
Windows 95. Windows 3.1 y sus predecesores (la primera versión de Windows salió en 1985) no son sistemas operativos, sino programas que mejoran MS-DOS; Windows 95, en cambio, sí es un sistema operativo, creado para remplazar a MS-DOS. Windows 95, lanzado en 1995, funciona en PC basados en procesadores Intel x86. Se calcula que tendrá a finales de 1996 unos 80 millones de usuarios.

OS/2. Corre en PC basados en procesadores Intel x86 (es rival de Windows). Tiene aproximadamente ocho millones de usuarios. La última versión es OS/2 Warp. Pese a ser un buen sistema operativo, nunca logró quitarle una porción significativa del mercado a Windows (entre otros, porque el número de aplicaciones disponibles para OS/2 es muy inferior al del bando Windows).

SISTEMA OPERATIVO MACINTOSH

Se usa en los computadores personales Macintosh (hay dos familias de PC: los Macintosh y los PC basados en procesadores Intel x86, que son más del 90 por ciento). Siempre ha sido considerado el mejor de los sistemas operativos para PC; fue el que inició la era de los sistemas operativos gráficos, cuyos pasos siguió luego Windows.



miércoles, 31 de octubre de 2012

PERFIL PROFESIONAL Y OCUPACIONAL DEL INGENIERIA INFORMATICA



El profesional egresado de Ingeniería Informática es una persona con una formación investigativa que le permite desempeñarse de forma competitiva en diferentes escenarios relacionados con las Tecnologías Tele informáticas  capaz de gestionar soluciones y servicios tendientes a general valor a las organizaciones a través de la implementación de estrategias de innovación soportadas en los procesos y la tecnología, los cuales actúan como habilitadores para mejorar la productividad y la competitividad.

El Ingeniero Informático está capacitado para organizar y dirigir el área de Sistemas de todo tipo de Organizaciones, así como para planificar, dirigir, relevar, analizar, diseñar, desarrollar e implementar proyectos de integración de Software, de e-business, de telecomunicaciones y redes y, en general, todo proyecto de Tecnología de la Información.

Áreas de competencia profesional.

Los conocimientos para ejercer de Ingeniero Informático engloban un extenso número de áreas teóricas dentro de la Ciencia Aplicada denominada Informática que le confieren las siguientes capacidades profesionales:

Conocimientos de Teoría de la Compactibilidad para calcular la viabilidad y los de eficiencia para la mecanización industrial de la información (escalabilidad, confiabilidad, etc...) Conocimientos de Teoría de la información y Telecomunicaciones para calcular y diseñar los modelos y redes de comunicación de la información por cauces seguros y legales que permitan su control y auditoria acordes a necesidades de seguridad y disponibilidad.

Conocimientos de Teoría de autómatas y Teoría de diseño de algoritmos y Lenguajes Formales para diseñar las soluciones idóneas de automatización en el procesamiento de la información.

Conocimientos de ingeniería del software para evaluar las mejores técnicas de diseño, construcción y mantenimiento de software, sujetos a cálculos de restricciones de calidad, tiempo, coste, etc.

Conocimientos de inteligencia artificial o ingeniería del conocimiento como el reconocimiento de patrones o las redes neuronales para calcular y diseñar sistemas de producción de conocimiento como ventaja competitiva industrial en el manejo de la información.

Conocimientos de Electrónica para calcular y diseñar interfaces de comunicación y control entre computadores y diversos dispositivos mecánicos y eléctricos, tales como sistemas de adquisición de datos, instrumentación virtual, control de robots, sistemas de iluminación u otros.

Conocimientos de Organización industrial y empresarial, para la planificación, dirección y control de proyectos informáticos y la dirección departamentos de TIC.
sábado, 6 de octubre de 2012

EL PADRE DE LOS SISTEMAS





LUDWIG Von Bertalanffy

LUDWIG Von Bertalanffy fue un biólogo y filósofo austríaco, reconocido fundamentalmente por su teoría de sistemas.

Biografía

Venía de ancestros nobles de Hungría.2 Estudió con tutores personales en su propia casa hasta sus 10 años.3 Ingresó en la Universidad de Innsbruck para estudiar historia del arte, filosofía y biología, finalizando su doctorado en 19264 con una tesis doctoral sobre psicofísica y Gustav Fechner.4 En 1937 fue a vivir a Estados Unidos gracias a la obtención de una beca de la Fundación Rockefeller, donde permaneció dos años en la Universidad de Chicago, tras los cuales vuelve a Europa por no querer aceptar declararse víctima del nazismo cita requerida. En 1939 trabajó como profesor dando clases de biología teórica en la Universidad de Alberta en Edmonton, Canadá, de 1961 a 1969. Desde esa fecha y hasta su fallecimiento trabajó como profesor en el Centro de biología Teórica de la Universidad Estatal de Nueva York en Búfalo.

Ludwing Von Bertalanffy murió el 12 de junio de 1972 en Búfalo, Estados Unidos.


Teoría General de Sistemas

La Teoría General de Sistemas fue, en origen una concepción totalizadora de la biología (denominada "organicista"), bajo la que se conceptualizaba al organismo como un sistema abierto, en constante intercambio con otros sistemas circundantes por medio de complejas interacciones.

Esta concepción dentro de una Teoría General de la Biología fue la base para su Teoría General de los Sistemas. Bertalanffy leyó un primer esbozo de su teoría en un seminario de Charles Morris en la Universidad de Chicago en 1937, para desarrollarla progresivamente en distintas conferencias dictadas en Viena. La publicación sistemática de sus ideas se tuvo que posponer a causa del final de la Segunda Guerra Mundial, pero acabó cristalizando con la publicación, en 1969 de su libro titulado, precisamente Teoría General de Sistemas. Von Bertalanffy utilizó los principios allí expuestos para explorar y explicar temas científicos y farley, incluyendo una concepción humanista de la naturaleza humana, opuesta a la concepción mecanicista y robótica.





domingo, 16 de septiembre de 2012

SISTEMA INFORMÁTICO


Hardware
Es un ordenador que corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware y ( software).
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, unidad de estado solido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Software

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.


El "software" como programa

El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.

El software se suele escribir en un 
lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. 

El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer unas varias categorías.

Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el 
operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware.

Software de programación: provee 
herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.
Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algún software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc.


HUMANWARE

El concepto “HUMANWARE” es usado para resaltar la importancia del “lado Humano” de la interacción entre los principales actores involucrados en los procesos de restructuración, reingeniería y modernización empresarial para garantizar el éxito, incorporación de nuevas tecnologías en hardware o software y demás servicios requeridos, de un lado entre productores, proveedores con su equipo de mercadeo, ventas, educación y servicios de apoyo y del otro lado con empresas compradoras de soluciones en informática y telecomunicaciones a través de las áreas funcionales del negocio, tales como Sistemas, servicio al cliente, finanzas, producción, RRHH, etc... Y usuarios primarios o finales.


Orgware

Estructura organizativa de un sistema tecnológico, que permite asegurar el funcionamiento del hardware y el software del mismo, como la interacción con humanos y otros elementos y sistemas externos.


viernes, 31 de agosto de 2012

Sistema

Definición: es un conjunto interrelacionado de elementos que persigue un conjunto común.
Un sistema esta conformado por cinco componentes:

1. Elementos

2. Relaciones entre los elementos (Estructura) 

3. Objetivo ( meta que se persigue)

4. Entorno ( donde esta ubicado)

5. Limites ( fronteras)

Ejemplo: Sistema  de un carro

Elementos: Cables, Fusibles, Planta, Batería, motor, Bujías, Bombilla, Radia,

Relaciones: